【UE】制作一个简易的贴花(子弹孔)
步骤:
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先从google上找一个贴图下载,我选择的是这个:
下载链接:
Download Bullet Shot Hole Png Image HQ PNG Image | FreePNGImg
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下载完毕后,用PS创建一个法线贴图(创建法线贴图过程见: PS制作法线图),然后导出
现在我们拥有了漫反射图和法线图:
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添加到UE,作为纹理
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新建一个材质,材质域选择延迟贴花,混合模式选择半透明(混合模式不选半透明会报错)
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将纹理导入使用
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将贴花移入场景中,贴花材质选择刚才创建的材质
此时贴花就制作完成了。
如果想制作通过枪械开火生成贴花的效果,大致原理如下所示:(“SpotLight”节点可以替换为枪械组件的节点)
橘飞侠: 需要自己添加,可以看看我的文章解决哦
qq_41136551: 请问半透明下设置轮廓线有新的办法吗
2401_86435630: 你好,为什么我添加ik重定向器,直接就是添加到目录了,没有可选择的东西呢?
dfgh225: 大佬,当我按下按键后,视角转移到大象上了,但我不能移动大象是什么原因
等我装一下: 你好请问一下,是否存在有的地图区域无法生成建筑模型的情况?我尝试生成一些周边地区的建筑模型可以,我想要的区域却无法生成,这是为什么?存在盲区吗?感谢🙏