【3DMAX教程插件】3DMAX泰森破碎插件使用方法
3DMAX泰森破碎插件,一键破碎物体,在保留体积的同时破碎网格对象。
【适用版本】
3dMax2009及更高版本
【安装方法】
3DMAX泰森破碎插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本文件到3dMax视口中打开即可!
【主要功能】
v1.0:使用Voronoi单元,将对象分解为多个块,这些块的数量等于“Nb Parts”的“Iterations”的幂。最后的数字显示在“中断”按钮上。
创建过程在视口中可见。
对于类似的结果,使用少量零件的多次迭代比在一次迭代中创建所有零件更快。
请注意,原始对象只是隐藏的,而不是删除的。
v1.1:在这个版本中,代码得到了改进,运行速度更快。但是再也没有视口反馈了。
材料:
-外部面保留其原始材质ID,并为新面指定一个唯一的ID。默认情况下显示的值是(由原始对象)使用的最高ID+1。
-映射坐标(如果有的话)会被保留下来,并以某种方式“投影”到新的面上。
-一个额外的平面贴图同时应用于所有片段,并设置在其自己的通道上,通常用于3D程序贴图,因此图案在片段之间连续流动,但在它们分开时会粘在它们上。
等级制度
-当使用多次迭代时,可以保留零件的中间几代。
-链接时,每个零件都是其衍生零件的父级。
-世代都设置在自己的图层上,除了最后一个图层外,其他图层都是隐藏的。
【使用方法】
1.准备要进行破碎的物体(茶壶),如图:
2.打开“3DMAX泰森破碎插件”,按下“拾取对象”按钮,然后,在视口中拾取要进行破碎的物体(茶壶),如图:
3.设置参数。本例中将碎片参数修改为:20。
4.点击“破碎…”按钮,开始破碎并直到破碎完成!
提示:
1.“碎片”和“迭代次数”过大,将加大破碎生成的时间,设置时需合理考量。
2.破碎形状大小具有随机性,偶尔可见“破面”情况,建议破碎前对模型进行备份,如遇“破面”等情况,可重新生成。
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