【3DMAX教程插件】3DMAX泰森破碎插件使用方法

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3DMAX泰森破碎插件,一键破碎物体,在保留体积的同时破碎网格对象。

【适用版本】

3dMax2009及更高版本

【安装方法】

3DMAX泰森破碎插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本文件到3dMax视口中打开即可!

【主要功能】

v1.0:使用Voronoi单元,将对象分解为多个块,这些块的数量等于“Nb Parts”的“Iterations”的幂。最后的数字显示在“中断”按钮上。

创建过程在视口中可见。

对于类似的结果,使用少量零件的多次迭代比在一次迭代中创建所有零件更快。

请注意,原始对象只是隐藏的,而不是删除的。

v1.1:在这个版本中,代码得到了改进,运行速度更快。但是再也没有视口反馈了。

材料:

-外部面保留其原始材质ID,并为新面指定一个唯一的ID。默认情况下显示的值是(由原始对象)使用的最高ID+1。

-映射坐标(如果有的话)会被保留下来,并以某种方式“投影”到新的面上。

-一个额外的平面贴图同时应用于所有片段,并设置在其自己的通道上,通常用于3D程序贴图,因此图案在片段之间连续流动,但在它们分开时会粘在它们上。

等级制度

-当使用多次迭代时,可以保留零件的中间几代。

-链接时,每个零件都是其衍生零件的父级。

-世代都设置在自己的图层上,除了最后一个图层外,其他图层都是隐藏的。

【使用方法】

1.准备要进行破碎的物体(茶壶),如图:

2.打开“3DMAX泰森破碎插件”,按下“拾取对象”按钮,然后,在视口中拾取要进行破碎的物体(茶壶),如图:

3.设置参数。本例中将碎片参数修改为:20。

4.点击“破碎…”按钮,开始破碎并直到破碎完成!

提示:

1.“碎片”和“迭代次数”过大,将加大破碎生成的时间,设置时需合理考量。

2.破碎形状大小具有随机性,偶尔可见“破面”情况,建议破碎前对模型进行备份,如遇“破面”等情况,可重新生成。

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