中文3ds Max安装VRay以后,常常出现灯光列表错位重叠现象,可以通过修改脚本来解决。
一、根据版本找到 vraylightlister.ms 脚本文件。
3ds Max2022及以后:
C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\vray3dsmax20XX\scripts\vraylightlister.ms
3ds Max2021及以前:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022\scripts\Startup\vraylightlister.ms
用任意文本文件编辑器(如记事本)打开vraylightlister.ms,找到:以下代码:
vrayLListerYOffset = 0
vrayLLister.yOffset = vrayLListerYOffset
vrayLLister.LineOffset = 0
上图是默认设置。通过修改 vrayLListerYOffset 以及 vrayLLister.LineOffset 等号后的数字即可即可解决。
具体数字根据 3ds max 字号决定。比如3ds Max默认为8号字,我改成9号字。数字取值见下图。
修改完毕后保存文件,将该脚本文件拖放到Max界面,然后打开灯光列表查看。如果没有达到预期效果,可继续修改。数值一般在-2~1之间。