主流的2D动画制作软件有哪些:
这里仅介绍一些主流的2D动画软件:
一、Adobe animate(原来的Flash):
已经风行很多年的矢量(vector-based)动画软件,之前更为人熟知的名字叫Flash。
主要应用于一些简单的网络动画的制作,不过也有一些知名的动画人,比如汤浅政明用这个软件创作出了视觉效果很好的动画。总体来讲是一个入门级别的2D动画软件,很容易上手,很适合初学者用来做一些练习,性价比也很高。完成效果通常卡通一些,但要用animate作出专业级别的效果则需要很深的功底。
二、 Adobe Photoshop:
adobe家最出名的软件了。作为一款强大的修图和绘图软件,结合里面的时间轴工具和onion skin也可以用来绘制一些动画,并呈现出不最错的拥有手绘质感的动画。
三、Adobe after effect:
同样出自Adobe,After effect也比较容易上手。作为功能齐全的剪辑软件,近些年也被很多人用于动画制作。
可以和photoshop结合起来使用,在photoshop中画好人物和背景之后,用after effect制作成digital puppet或使用rigging tool和camera来完成动画,省时省力,也能做出不错的视觉效果。结合它在剪辑方面的优势,可以直接完成调色、合成、输出。但毕竟不是专业的动画软件,在呈现动态效果方面还是有一些局限性的。
四、Toon boom:
这是一款专业级别的矢量(vector-based)动画软件,专门为2D动画打造,功能十分强大。人们熟悉的宝可梦大电影、动画剧集“马男”、辛普森一家等等都是用这款软件制作完成的。不但支持rigging、camera、bitmap等功能,还能导入3D背景和人物、专门清理扫面画面的功能。这款软件基本能实现2D动画你想要的所有效果,但学习过程相对复杂,不建议初学者使用。
五、TVPaint:
这也是一款专业级别的动画软件,不同的是这款是像素(pixel-based)动画软件,会有接近于手绘的效果。这款软件也相对容易学习和使用。既喜欢手绘效果又想用电脑绘图的话,强烈推荐这款软件。吉卜力工作室的很多动画都是用这款软件制作完成的,足见其潜力。
六、Moho:
类似于Adobe animate和Toon boom之间的过渡。功能也很强大,也是一款矢量动画软件,同样支持rigging和bitmap,可以大大节省动画制作时间。但学习过程相对于toon boom更加简单。喜欢卡通风格的话,可以尝试。
七、Dragonframe:
专业级别的定格动画软件,制作纯手绘动画可用这款软件进行拍摄。设计简洁,十分方便好用。
硬件方面:
制作2D动画的好处就在于它不需要特别强大的电脑,普通的电脑就可以完成比较流畅制作。如果不选择纯手绘,在挑选一款适合的数位板就可以了,国产的绘王或者日本的wacom都可以。
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